O sobrenatural existe e está entre nós. Vampiros, lobisomens, fadas, magos, feiticeiros, dragões e criaturas mitológicas existem, todos são regidos por leis antigas e desconhecidas pelos meros mortais. Aparições, fantasmas atormentados, poltergeist, espíritos raivosos, vingativos, lamurientos também povoam nosso Mundo. Há rumores de humanos com poderes dados por anjos como benção para derrotarem as "forças do mal" ou exorcizarem demônios que atormentam as pessoas. E há aqueles que perduram por centenas de anos no Mundo dos Vivos para honrarem sua missão com o Mundo dos Mortos.
Múmias existem, elas são chamadas de
Amenti, ou Imorredouros - humanos como eu e você, mas abençoados ou amaldiçoados a terem a verdadeira Imortalidade no Mundo das Trevas. O corpo físico é finito, mas sua essência jamais perecerá (ou encontrar o Descanso Final) - guerreiros antigos seguindo as
Leis de Ma'at, Amenti tem em sua missão eterna proteger os Vivos, recharçar todo Mal e preservar suas preciosas Vidas Anteriores da deteriorização do Tempo e do Colonialismo Europeu que destruiu muitos de seus lugares sagrados.
Estamos no
Brasil de 1999, um ano ímpar em milênios de existência da Humanidade. Muitos eventos sobrenaturais começam a "vazar" para nossa Realidade. Um enorme tufão em Bangladesh, seguido de um tsunami devastador ceifou milhares de vidas, mas mascarou um despertar profano que desafia todos os paradigmas e leis mundanas.
O prelúdio de algo aterrorizante iria acontecer com o aparecimento da "
A Estrela Vermelha" - o planeta anão Ixion-28978 recém descoberto pelos cientistas no dia 15/07/1999, visível apenas por telescópios muito potentes como uma estrela mais brilhante que Vênus e com um halo semelhante a um cometa - desencandeou eventos inimagináveis para humanos e sobrenaturais. O que os lobisomens já falavam sobre o inevitável "Apocalipse", os cainitas (vampiros) se depararam com a "
Semana dos Pesadelos", entre os dias
28/06/1999 a 04/07/1999 - um tormento que não parecia ter fim e levantando muitas questões sobre a sobrevivência daqueles sobrenaturais afetados pela "estrela".
No Brasil de 1999, o 2º
mandato de FHC alavanca a agenda neoliberal na política e desenrolando com privatizações de estatais, nos setores energético, rodoviário e telecomunicações, precarização do SUS, inflação alta e desvalorização do Real. Mas o agronegócio continua prosperando, com colheitas de uva e soja atingindo recordes mundiais de produção.
O clima anda tenso desde o começo do ano -
sério um blecaute depois do Carnaval??? - a população anda
irritada, dignas de frustração e desconfiança sobre o tal do "
Bug do Milênio". Greve de trabalhadores, avanço da tecnologia aliada à Internet, a mídia apavorando os cidadãos com reportagens sobre pane tecnológico, seitas apocalípticas, massacres escolares, homicídios bizarros cometidos por assassinos em série, a disputa das terras indígenas e fazendeiros derrama sangue inocente na Terra, fenômenos climáticos jamais vistos assolam as mentes das pessoas, influenciando mentes anestesiadas pelo capitalismo.
1999 é uma bomba-relógio prestes a explodir. E finalmente o relógio parou o
tic-tac.
Os jogadores de Escorregadios RPG são pessoas normais e entediadas em suas vidas em 1999, mas algo inesperado acontece em suas jornadas: a Morte. Os personagens são revividos, trazidos do Mundo dos Mortos por antigas forças que regem os mortais por milênios. Mas justamente no Brasil? Um lugar tão fora do eixo ancestral das 1ªs civilizações (ou como foram domesticados a acreditar pelos colonizadores europeus)?
Esta história está passeando na cabeça de Morgan há muitas Eras (Desde 2005, quando li uma versão pirata xerocada de Mummy the Resurrection nas interwebs, depois uma adaptação do cenário na extinta Dragão Brasil) e uma fascinação estranha com a Antiga Kemet através da mídia, enciclopédias, livros empoeirados. Talvez eu tenha escolhido ser pessoa bibliotecária por conta disso.
Nossa crônica do Mundos das Trevas será ambientada no Brasil do ano de 1999, na região Sudeste e Centro-Oeste. Preferencialmente as cidades não serão citadas, mas sim aglomeradas em conceitos de 3 lugares:
A Metrópole:
a cidade grande, o centro urbano, aquela que nunca dorme.
A cidadezinha:
o rural, o campo, onde a tradição está presente ainda.
A estrada:
rodovias, estradas de terra, lugares ermos em que apenas veículos passam.
Criação de Personagens
A jornada irá nos dizer quais tipos de Amenti você será
Mundo Expansivo
Este cenário irá fazer cross-over com outros cenários do Mundo das Trevas como Aparição: o Oblívio, Vampiro: a Máscara, Changeling: o Sonhar, Mago: o Ascensorista e pitadas de Lobisomem: o Apocalipse.
Duração da crônica
One-shot que pode ser transformada em campanha, dependendo do que os jogadores sentirem da jornada.